カテゴリー「ゲーム」の190件の記事

2009.12.22

あのデジタルピンボールが帰ってきた!

映画割引券付!iPhone用ゲームアプリが登場!!
http://ch.yahoo.co.jp/warnerbros/index.php?itemid=106

ウルトラマンの映画「大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE」(タイトル長いなぁ…)の割引券付きのピンボールゲームが、iPhone/iPod touch用にリリース。

「ウルトラマン」「割引券付き」ってあたりが話題になってるようですが、わたくし的に注目したのはこれ作ったのが「KAZe」だってこと。
かつてSEGA SATURNで「Last Gladiators」ってゆう傑作デジタルピンボールを発売したメーカーです。
実際のピンボールゲームのようなリアルな挙動に、デジタルならではのギミックや画面表示を取り入れた名作。
今まで色んなピンボールゲームで遊んだけど、これが一番楽しかったなぁ。

T-18901G - Digital Pinball Last Gladiators JPN SegaSaturn
http://www.youtube.com/watch?v=nbUXnCUquRg

あああああ!動画見たら遊びたくなってきた・・・サターン引っ張り出すかな。


で、今回のウルトラマンピンボール、早速ダウンロードして遊んでみました。

・台の左右をタッチすることでフリッパーを操作するんだけど、タッチパネル故か押してる場所が悪いのか、微妙に反応しない時があってもどかしい
・一定時間が経過するとゲームオーバーに(ウルトラマンだからね! って無料版の仕様なんだけど)
・有料版は115円 時間制限が無くなって、ボールが3つになる(無料版は1つ)
・ギミックがあんまりなくて、シンプルな台 有料版だからって台が変化するわけではなさそう
・難易度は低い
・ボールの挙動(重さ)は、あのデジタルピンボールそのもの 懐かしい!

販促ものとは言え、無料でこんだけ遊べるピンボールなんだから、ダウンロードしない手はありません。
グラフィックもキレイだし、オススメです。
で、「もっと長時間遊びたい!」ってヒトは有料版にすればいいんぢゃないかなぁ。安いしね。

これを機に、KAZeがLast Gladiatorsを移植してくれないかなぁ・・・

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2009.12.03

DSi LLにさわってきた

近所のゲームショップにDSi LLの展示があったので、触ってきました。

色は3色ともシックでいい感じ。買うならワインレッドかな。
しかし、天板に光沢があるのちょっと気になる。ここがマット地だったら完璧なんだけど…

持った瞬間、ズッシリした手応えが。
いつも使ってるDS(初代)より重いことは分かっていたのに、予想以上に重さを感じました。
ちなみに、初代275gでLLは314g。約40gの差って、意外とあるのね。

その重さ以上にびっくりしたのが、画面のデカさ。こんなに大きいのか!
しかも2画面あるから、迫力満点(笑)

A列車DS」や「シヴィライゼーション」をこれで遊んだら、かなり見やすそうだな~。


うん、けっこう気に入りました。
そのうち購入したい、一品です。ま、DSiウェアの充実っぷり次第ですかね。
あ、来年3月末までなら1000円分のポイントがもらえるのか…

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2009.11.18

2009年度のクラブニンテンドー会員特典

任天堂、クラブニンテンドー2009年度会員特典を公開
「ゲーム&ウォッチ ボール」、「2010年カレンダー」http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091118_329830.html

プラチナ会員がゲーム&ウォッチで、ゴールド会員がカレンダー。
去年が去年だっただけに(ハンドルとカレンダー3部と帽子の中から一つ選べと言われても…)今年は全然期待してなかったんですが(苦笑)、ゲーム&ウォッチとは素敵ぢゃないですか。

でもこれって、子供の頃遊んだ自分のような世代からすれば懐かしいアイテムだけど、「ゲーム&ウォッチなんて見たこともないよ…」なヒトからすると、どうなんでしょう?
もらってうれしいアイテムなのかな?

昔はゲーム機1台でゲームは1種類のみが当たり前だったけど、今の世代からしたらそんなん信じられないだろうしね。

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2009.11.15

サカつく6が止まらない

11/12に発売されたPSP「サカつく6」。
早速購入して遊んでますが・・・いや~廃人ゲームだねこりゃ(苦笑)

UMD版を買ってメディアインストールしているわけですが、ゲーム中のUMDからの読み込みはほぼ皆無。
だからすごく快適。読み込みで待たされないから、サクサク遊べます。
おかげで、いつまで経ってもやめられない止まらない(笑)

今回、「原点回帰」を謳ったのはダテぢゃないね。「サカつく2」の正当進化版だと思います。
サカつく好きならば、PSP本体ごと買っても損なし!そんな出来映えだと思います。


さて、ゲームに戻るのでレビューはまたいずれ。。。

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2009.11.11

FF曲のロックアレンジ

先週「サクラノート」の記事を書いたときに見た、植松伸夫のWikipediaに気になる記述が。

ザナルカンドにて
『FF10』で作曲される。のちにTBMでボーカル・歌詞付きでハードロックアレンジされた。

FF10の「ザナルカンドにて」と言えば、物悲しいピアノの旋律が美しい名曲(FF10の曲の中では、これが一番好き)。
これがどうしたらロックアレンジになるんだろう(しかもハードロックって…)???

と思って色々調べたら、これがThe Black Mages(黒魔導士)の「The Skies Above」という曲だと知る。
YouTubeで発見したので、早速聞いてみると・・・

Black Mages II The Skies Above - The Skies Above (FFX)
http://www.youtube.com/watch?v=1NVnq5ngEBw

お~何これ、カッコエエ~~~♪ なんて勇ましいんだ。
確かにハードロックだわ。しかもヴォーカル入り!
なのに原曲の雰囲気が壊されてない不思議・・・

で、これが"The Black Mages II"とゆうアルバムの一曲だと言うことが判明したのでiTunesStoreで他の曲も試聴したところ「全曲ハズレ無し!」。
すかさずアマゾンで購入 → 到着。

色んなFFのアレンジ曲が入ってますが、自分の記憶にあるのはFF1、4、9の曲。
ストーリーはさっぱり覚えてないけど、音楽って意外と覚えてるもんですね。
しかしFF1の曲とか懐かしすぎる…

でも、「The Skies Above」が一番いいなぁ。さすがアルバムタイトルに名を連ねるだけのことはある。
しばらくはヘヴィローテーションする予定。

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2009.11.07

久々にゲームボーイアドバンス

久しぶりにゲームボーイアドバンス(GBA)のソフトで遊ぼうと、GBA本体を引っ張り出してきました。

・・・あれ、こんなに画面暗かったっけ?
PSPやDSの明るさに慣れちゃうと、随分暗く感じます。ちなみに本体は最初期型。
昼間、電気点けずに遊ぶにはかなり厳しい明度だなぁ。
同じゲームをDS上で遊ぶと、明るすぎてなんだか別のゲームみたい。

ちなみにGBAのゲームには、DSのスリープ機能が効かないんですね、初めて知りました。

前は暗さもそんなに気にせず遊んでたんだけど、慣れって怖いな(苦笑)

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2009.11.04

年内に発売されるマイナーゲームたち

これから年末にかけて発売されるゲームの中で、「これ面白そうだけどマイナーだよなぁ、発売されること知らないヒト多そう…」と思ったものを3本ピックアップ。

サクラノート ~いまにつながるみらい~(11/05発売)
http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/sakuranote/
シナリオ:野島一成 音楽:植松伸夫、となかなか有名どころが関わってる割にはあまり存在が知られてない気がするゲーム。
公式サイト見ても何のゲームだかさっぱりワカランのですが(苦笑)、アドベンチャーゲームだそうです。
その公式サイトで流れる曲にピン!と来たので予約しました(予約特典でサントラ付き)。


ムーミン谷のおくりもの(11/19発売)
http://www.sonicpowered.co.jp/moomin/
・・・発売されることを3日前に知りました(苦笑)
ムーミン大好きだからね、これは買うしかないな~。
ストーリー性のある「どうぶつの森」ってとこでしょうか。
公式サイトで流れる予告ムービーも、暖かみがあっていい感じです。


コロぱた(12/24発売)
http://coropata.com/
・・・公式ページが一枚絵のみ( ´-`)
これだと何だかさっぱり分かりませんが、この動画を見てココロ惹かれました。
2Dなピタゴラスイッチって感じがたまりません。
丁寧に書き込まれたドット絵もお見事。
でも売れないんだろ~な~。。。

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2009.11.03

「電池いりま線」使用感レビュー

Wiiリモコンを有線接続することで電池不要にするGAMETECHの「電池いりま線」。
実際に使ってみました(製品の概要や装着感などは、以前の記事を参照あれ)。

リモコンの電池を外して「電池いりま線」を装着し、ケーブルをWii本体のUSBポートに繋げば準備完了。
あっさり繋がりますね。
リモコンも通常どおり使えます。違いはリモコンから線が這ってるコトくらい。

この状態でリモコンから「電池いりま線」を外し、2Pのリモコンに付け替えてもちゃんと2Pとして認識されます。
もちろん、「電池いりま線」リモコンと「電池」リモコンを同時に使っても何の問題もなし。

「電池いりま線」が二つあれば、リモコン二つ同時に有線化できるんだろうな~。
でも有線LAN使ってる場合はWiiのUSBポートが一つ埋まるから無理か。
・・・USBハブは使えるんだろうか? 誰か試してみてください。


ところで「電池いりま線」をWiiに繋ぐのは電源供給のためのはず。
だったら別にWii本体でなくてもいいんぢゃ・・・ってなわけで、PCのUSBポートに「電池いりま線」を繋いでみました。
お~問題なく動作するよ。
うちはWiiよりもPCの方が近くにあるから、このままPCと繋いでおくことにしました。
しかし、PCに繋がったリモコンでWiiを操作していると、なんだか不思議な気分がします(笑)


前の記事でもちょっと書きましたが、これリモコンが軽くなるのがいいね~(電池分の重さが減るから)。
この製品の最大のメリットは、これかもしれない。
ガンシューティングとか、腕が疲れなくてイイ!
この軽さに慣れたら、普通のリモコンが重く感じて仕方ないや。
軽さはチカラだね! これなら不幸にしてリモコンをTVにぶつけても、通常よりもダメージが少ないかもしれません(苦笑)


うん、これはいい買い物をしたなぁ。
オススメ度:★★★★★。
「リモコンを線で繋ぐなんてヤダ!」ってヒトぢゃなければ、買って損のない製品だと思います。

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2009.10.30

Wiiの帰還

修理に出していたWiiが返ってきました(経緯などは以前の記事参照)。

同封されていた「修理明細書」によると、本体内部の基板が故障していた、とのことです。
修理内容が「部品交換」となっており、交換部品として「AVE-RVL」「RVL(W)ホンタイクミJPN」と書いてありました。
でも、「本体を交換し、シリアルNo.も変更させて頂きました」とも書かれてるんだよねぇ。
確かに戻ってきたのは、真新しいWii本体。
新品なのに部品交換とはいかに?

まぁ修理費用が3000円で、これで新品交換なんだから全然オッケーです!
本体購入から2年半くらい経ってるからね(もちろん保証期間外)。
一緒に送った保証書には、シリアル番号のシールが重ね貼りされていたよ(笑)


ちなみに↑の部品名でググると、同じようにWii本体を修理に出したヒトの事例が色々見つかります。
同じように本体交換になってるヒト、多いなぁ。
任天堂は太っ腹だ。


最初の問い合わせから、本体返却までの日程をメモ書き。
問い合わせから2週間だから、マイクロソフトにXbox修理に出した時と同じか。

 10/15木 Webの「修理お問い合わせ窓口」で問い合わせ
 10/16金 任天堂から回答あり 修理に出すことに
 10/17土 Wii本体を発送
 10/21水 任天堂より、受付処理完了のメールが入る
 10/27火 任天堂より、修理完了&発送のメールが入る 費用の記載もあり
 10/28水 Wiiが戻ってくる(クロネコ コレクト便)


・・・しかし本体が新品になって返ってくるんだったら、「黒色の本体にしてください」って書いておけばよかったかな?(笑)

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2009.10.28

サカつく6の体験版で遊んでみた

11/12にPSPで発売される「サカつく6」に、なんと体験版が登場。
セガ、今作には自信あるってことか。
さっそくダウンロードしてみました(ファイルサイズ:約500MB)。


この体験版、1年目の8月までプレイ可能ですが、たっぷり半日は遊べましたね(笑)
色々と試行錯誤しながらだったとは言え、こんなに長時間遊べる体験版ってスゴイ。
おかげで「サカつく6」の雰囲気を掴むことができました。
これはなかなか良作になりそうなヨカーン。


「サカつく04」と比べて、サクサク遊べます。
最大のストレスだったロード時間に関する不満はほぼ無し。
画面切替はちょっともっさりしてるかな? でも充分許容範囲内。
これで気の利いたショートカットメニューがあれば最高なんだけど。

練習画面では、監督に任せる部分が増えました。
だから一人ひとりの練習メニューを自分で組むことができなくなりましたが、おかげで練習メニューを設定する時間は減りましたね。
前は選手全員、それぞれ個別メニューを組んで練習後にコメント確認して・・・って延々やってたからなぁ(笑)

一番変わったのは試合画面。
通常は「まるでカルチョビット」な2D画面で、得点に絡みそうなシーンになると3D(おなじみの画面です)に切り替わるようになってます。
最初は違和感ありまくりでしたが、遊んでいるうちにだいぶ慣れたなぁ。
ただ2Dだと個人を特定しづらいので、選手の背番号をちゃんと覚えていないと的確な選手交代が行えないかも。


エスパルスを選んで遊んでみましたが(今作では既存チームでもプレイ可能になった)、8月の時点で2位。
首位グランパスにもう少しで追いつける・・・ってところで体験版終了。
いやに簡単なゲームバランス(割と短期間で選手間の連携が良くなったり、他チームの主力選手を苦もなく引き抜けたり…)なのは体験版だからだよね?

これであんまり遊んでると製品版出た時のありがたみが薄れるので(笑)、この辺りで封印して11/12を待とうと思います。

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